XSIのシミュレーション
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ClothOpオペレータ / Collisionタブ
Start Frame(開始フレーム)
障害物または自分自身と衝突を開始するフレームを指定する。
Obstacle Collision(障害物との衝突)
・Active
.............................
チェックをはずすと障害物との衝突をミュートできる。
デフォルトではチェックが入っている。(有効)
・Accurate
.......................
(正確)
クロスの頂点が障害物に貫入している場合に有効にすると、自動的に頂点が障害物から押し出される。
・Keep Edge Length
....
(エッジ長の保持)
エッジが伸びすぎるのを防ぐ。
(服がキャラクタの首の周りで緩みすぎる場合などに使用)
Self Collision(自分自身への衝突)
・Active
...........................
チェックを入れると自分自身と衝突するようになる。
・Accurate
.....................
(正確)
エッジとエッジの組もチェックして自己衝突を検出する。
・Cloth Thickness
.....
(クロスの厚み)
ポリゴンまたはクワッドの近づくことのできる最低距離。