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クロス > クロスの作成と削除 > クロスとその他アニメーション > Nail(ピン留め)の作成 > Syflexとは |
ClothOp Simulationタブ > Collisionタブ > Stitchingタブ > Forcesタブ |
Clothプロパティ Generalタブ > Presetタブ |
クロスとその他アニメーション |
エンベロープとクロスの併用、あるいは他のデフォメーションとクロス併用が出来る。
また、クロスシミュレーションをシェイプアニメーションにすることが出来る。 |
クロスとSRTのアニメーションの併用 |
○ |
SRTアニメーションとクロスを同時に作用させることはできない。 |
○ |
シミュレーションと重なっていないフレームには作用するが、ソフトボディのように、オブジェクトのアニメーションの速度と方向を継承するようにするには設定できない。 |
○ |
クラスタを作成してNail(ピン留め)の設定をし、そのクラスタに対してクラスタセンターを作成してアニメーションさせることは可能。 詳しくは→Nail(ピン留め)の作成 |
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クロスとエンベロープまたはその他デフォメーションの併用 |
○ |
クロスとエンベロープまたはその他デフォメーションを併用するときは、先にクロスを作成する。
後でクロスを作成してしまった場合は、単純にオペレータスタックの順序を入れ替えればよい。 |
○ |
クロスオブジェクトとエンベロープを併用する場合は、チェインルートを親にしてクロスオブジェクトを子供にするのが一般的。 |
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クロスからシェイプアニメーションへのプロット |
1. |
クロスオブジェクトを選択し、Animateツールバーから Tools >
Plot > Shape |
2. |
開いたPlot Shape to Actionウインドウ を設定してOKを押す。 |
3. |
オブジェクトの ClothOp と Clothプロパティ
をDeleteする。 |
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