XSIのシミュレーション
障害物 > 障害物のプロパティ

障害物と衝突
障害物 = Obstacle
衝突   = Collision


障害物を設定するには (リジッドボディ以外)
障害物と衝突させるオブジェクトを選択して、SimulateツールバーかHairパネルから Modify >
Environment >Set Obstacle → 障害物オブジェクトをPick


障害物を解除するには (リジッドボディ以外)
障害物が設定されているオブジェクトを選択し、Simulateツールバーから Modify >
Environment > Disconnect Obstacle/Force/Emitter → 障害物オブジェクトをPick


リジッドボディの障害物
リジッドボディでは、リジッドボディオブジェクトすべてが障害物になるので、障害物を設定する必要はない。